Créer un Item
Gestion de la Rareté
Niveaux en masse par catégorie
Pod / Prix en masse
Explorateur de Variantes
Chaque item de base (cat 0) peut avoir jusqu'à 6 variantes de rareté (Rare, Légendaire, Antique, Unique, Infecté, Cat 6). Recherchez un item par son nom ou son ID pour voir toutes ses variantes côte à côte : niveaux, poids, prix. L'outil détecte aussi les incohérences (ex: un Rare plus haut niveau qu'un Légendaire).
Tapez le nom ou l'ID d'un item ci-dessus pour afficher toutes ses variantes de rareté
Synchronisation ciblée
items_fr + itemstats_fr + propagation EN/ES). Plus rapide que de tout synchroniser.
Synchronisation globale
Cliquez sur "Analyser tout" pour comparer tous les champs de la base de données (nom, description, niveau, prix, pod, type, conditions, panoplie, infos arme, flags...) avec les fichiers SWF items_fr et itemstats_fr
"Synchroniser tout" corrige items_fr + itemstats_fr puis propage automatiquement les traductions vers les versions EN et ES
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Éditeur de Quêtes
Sélectionnez un NPC pour voir ses quêtes
Gestion des Sorts
Reference des etats de combat — cliquez pour ajouter/retirer
Chargez un sort puis cliquez sur "Lancer l'audit" pour verifier les donnees.
Historique des modifications
Suivi de toutes les actions effectuees dans Minya| Date | Utilisateur | Onglet | Action | Cible | Details |
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Chargement de l'historique...
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Monitoring VPS | BDD
Chargement... Uptime: --INFRASTRUCTURE VPS
Processeur
Mémoire RAM
Stockage (/)
Réseau
Top Processus (RAM/CPU)
| PID | User | Nom | CPU | RAM |
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Performance Base de Données (Game)
Tables les plus lourdes
| Table | Lignes | Taille |
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Commencez votre investigation
Recherchez un joueur ou selectionnez une categorie pour afficher les logs
Gestion des Drops par Item
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Ajouter un monstre
Recherchez un item pour voir quels monstres le droppent
Inspecteur de Joueurs
Recherchez un joueur par nom ou ID pour afficher l'intégralité de son profil :
compte, personnages, inventaire, banque, guilde, montures, quêtes, maisons, HDV, et plus encore.
Cellules Scriptées
Cellules Scriptées
Les cellules scriptées définissent des actions automatiques sur les maps du jeu.
Quand un joueur s'arrête sur une cellule scriptée, une action se déclenche.
Entrez un ID de map ci-dessus pour voir et gérer ses cellules scriptées.
| Cellule | Action | Détails | Événement | Conditions | Si échec | Actions |
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Donjons
Sélectionnez un donjon pour afficher ses détails
Quêtes
Sélectionnez une quête pour afficher ses détails
ou créez-en une nouvelle
Editeur de Monstres
Grades du monstre
Table de drops
Variantes de difficulte
Chaque monstre de base (catégorie Normal) peut avoir jusqu'à 6 variantes de difficulté. Les variantes sont liées par ID : base + (catégorie x 10000).
Preview SWF Lang
Ajustement des Kamas par rarete
Modifiez les kamas (minKamas / maxKamas) de tous les monstres d'une rarete en appliquant un pourcentage. L'arrondi est au superieur (CEIL). Seuls les monstres ayant deja des kamas > 0 sont affectes.
Ajustement des Stats primaires par rarete
Modifiez les stats primaires (Force, Sagesse, Intelligence, Chance, Agilite) de tous les monstres d'une rarete. L'operation affecte tous les grades de chaque monstre. Arrondi au superieur (CEIL) pour le mode %.
Preview SWF
Nouvelle Panoplie
Reference Stats
| ID | Stat |
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Apercu en jeu
MySQL Admin
| Utilisateur | Host | Privileges | |
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| Heure | User@Host | Commande | Requete |
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